Kahramanmaraşlı Genç Yazılım Mühendisinden Dünya Çapında Başarı!

Kahramanmaraşlı Genç Yazılım Mühendisinden Dünya Çapında Başarı!

İstanbul’u Yapay Zekâyla Yeniden Çizdi: Yahya Bedirhan Pak’ın Teknoloji Harikası
Sevgili Okurlarım,

Kahramanmaraşlı olmak, Kahramanmaraş'ın yetiştirdiği başarılı insanlarla gurur duymak demektir.

Bazen bir sanayicimizin yaptığı yatırımla, bazen bir bilim insanımızın buluşuyla, bazen bir sporcumuzun kazandığı madalyayla, bazen de gençlerimizin teknoloji alanında ortaya koyduğu başarılarla göğsümüz kabarıyor.

Bugün sizlere böyle bir başarıdan söz etmek istiyorum.

İstanbul'u yapay zekâ modelleriyle yeniden çizen, iki yakasını tek bir izometrik haritada buluşturan genç bir yazılım mühendisimiz var: Yahya Bedirhan Pak!

Kahramanmaraşlı genç mühendisimizin ortaya koyduğu çalışma, sadece Türkiye'de değil, teknoloji dünyasında da dikkat çekiyor.

İstanbul'un tarihi yapıları, caddeleri, sokakları, parkları, köprüleri, mahalleleri ve kıyı şeridi tek bir haritada bir araya getirildi.

Ayasofya'dan Galata Kulesi'ne, Boğaziçi Köprüsü'nden Büyükada'ya kadar İstanbul'un iki yakasını aynı harita üzerinde gezebiliyorsunuz.

Üstelik bu sıradan bir uydu görüntüsü değil!

Binaların çatılarını, cephelerini, yolları ve tarihi eserleri üç boyutlu maket görünümünde izleyebildiğiniz, yakınlaştırıp uzaklaştırabildiğiniz, sokak sokak gezebildiğiniz bir teknoloji projesi.

BİR GENÇ, BİR FİKİR VE BÜYÜK BİR TEKNOLOJİ PROJESİ!
Yahya Bedirhan Pak, geliştirdiği bu projeye Isometric Istanbul adını verdi.

28 Ekim 2026 tarihinde X hesabından duyurulan proje, kısa sürede büyük ilgi gördü. Paylaşımın ardından internet sitesini aynı anda 1.500'den fazla kişi ziyaret etti.

Düşünün sevgili okurlarım!

Bir genç mühendis, bilgisayarının başına geçiyor, İstanbul gibi dünyanın en büyük ve en karmaşık şehirlerinden birini yapay zekâ yardımıyla yeniden tasarlıyor.

Bunu yaparken yalnızca hazır bir haritayı kullanmıyor. Belediyenin açık veri kaynaklarından yararlanıyor, farklı yapay zekâ modellerini deniyor, binlerce görüntüyü işliyor ve kendi sistemini geliştiriyor.

Bu, gerçekten üzerinde durulması gereken bir başarıdır.

24 BİN 601 GÖRÜNTÜYLE İSTANBUL'U YENİDEN İNŞA ETTİ!
Projenin teknik tarafı da oldukça dikkat çekici.

Yahya Bedirhan Pak, İstanbul Büyükşehir Belediyesinin 10 santimetre çözünürlüklü hava fotoğraflarından üretilen üç boyutlu şehir modelinden yararlandı.

Bu modelden alınan görüntüler tek tek işlendi.

Karada 22 bin 42 kare elde edilirken deniz alanlarının da eklenmesiyle toplam görüntü sayısı 24 bin 601'e ulaştı.

Deniz alanlarının tamamlanmasında farklı uydu görüntülerinden yararlanıldı. Semt isimleri ve ilçe sınırları için ise OpenStreetMap verileri kullanıldı.

Ancak asıl başarı, bu görüntüleri bir araya getirmekten çok, onları özel bir çizim tarzına dönüştürmekti.

Pak, bunun için Gemini, FLUX, Qwen ve farklı yapay zekâ modellerini denedi.

En iyi sonuçlardan birini GPT Image 2.5 ile elde etti. Ancak bütün İstanbul'u bu modelle çizmek hem zaman hem de maliyet açısından oldukça zordu.

Bunun üzerine 1.176 örnek görüntü hazırlattı ve her birini tek tek kontrol ederek onayladı.

Ardından açık kaynaklı Qwen-Image-2.1-Turbo modelini bu örneklerle eğitti. İstanbul'un geri kalan bölümleri de bu sistemle oluşturuldu.

Projenin gerçekleştirilmesinde 16 adet RTX 5090 ve 20 adet RTX 3090 ekran kartı aynı anda çalıştırıldı.

Yani karşımızda yalnızca güzel bir fikir değil, ciddi bir mühendislik, yazılım ve yapay zekâ çalışması bulunuyor.

YAPAY ZEKÂYI KULLANAN DEĞİL, ONA YÖN VEREN GENÇLER KAZANACAK!
Yahya Bedirhan Pak'ın başarısında dikkatimi çeken en önemli nokta, yapay zekâyı sadece hazır cevaplar almak için kullanmaması.

Farklı modelleri karşılaştırması, sonuçlarını kontrol etmesi, kendi ihtiyacına göre sistem geliştirmesi ve ortaya özgün bir ürün çıkarmasıdır.

Projenin büyük bölümünün Claude Code yapay zekâ ajanlarıyla geliştirildiği, Codex ve Cursor gibi araçlardan da yararlanıldığı belirtiliyor.

Pak, New York için hazırlanan isometric.nyc ve Londra için geliştirilen tiny.london projelerinden de esinlenmiş.

Kısacası genç mühendisimiz, dünyadaki örnekleri incelemiş, teknolojiyi takip etmiş ve kendi imzasını taşıyan bir çalışma ortaya koymuş.

YAHYA BEDİRHAN PAK KİMDİR?
Yahya Bedirhan Pak, yazılım mühendisliği alanında çalışan ve kendi teknoloji projelerini de geliştiren bir mühendis.

Zeplin'de yazılım mühendisi olarak görev yaptı. Polymet'te ise kurucu mühendis olarak çalıştı.

Isometric Istanbul dışında da dikkat çeken projeleri bulunuyor.

WebGL teknolojisiyle arazi görüntülemeye imkân sağlayan Topographic, projeleri takip etmek için geliştirdiği Shipyard ve yapay zekâ ajanlarına video üzerinden geri bildirim verilmesini sağlayan Havooch bunlardan bazıları.

Ayrıca 2026 yılında Forbes Technology Council için yönetim ve topluluk konularında iki makale kaleme aldı.

Bütün bunlar bize şunu gösteriyor: Genç mühendisimiz sadece bir proje üretmekle kalmıyor, teknoloji dünyasının farklı alanlarında da kendisini geliştiriyor.

İSTANBUL'U ARTIK BİR MAKET GİBİ GEZEBİLİYORSUNUZ!
Isometric Istanbul'un en güzel taraflarından biri de herkesin kullanımına açık olması.

Herhangi bir program indirmeden internet tarayıcısı üzerinden siteye girerek İstanbul'u gezebiliyorsunuz.

Fareyle haritayı hareket ettiriyor, yakınlaştırıp uzaklaştırabiliyorsunuz. Arama bölümünden istediğiniz semti veya tarihi yapıyı bulabiliyorsunuz.

Ayasofya, Galata Kulesi, Çamlıca Kulesi, büyük futbol kulüplerinin stadyumları ve üniversiteler gibi önemli noktalar haritada yer alıyor.

İlçe ve semt katmanlarını açıp kapatabiliyor, haritanın farklı bölümlerini inceleyebiliyorsunuz.

Dahası, beğendiğiniz görüntüyü PNG formatında kaydedebiliyor, bağlantısını arkadaşlarınızla paylaşabiliyorsunuz.

Projenin ücretsiz olması ve ticari bir amaç taşımaması da ayrıca takdire değer.

KAHRAMANMARAŞ'IN GENÇLERİNE ÖRNEK OLMALI!
Sevgili okurlarım,

Bugün dünyada ülkeler yalnızca fabrikalarıyla, yollarıyla, köprüleriyle ve binalarıyla yarışmıyor.

Yazılımla, yapay zekâyla, teknolojiyle, bilimle ve yetişmiş insan gücüyle yarışıyor.

Bir zamanlar bir şehirde başarılı olmak için büyük sermaye, büyük fabrikalar ve büyük imkânlar gerekiyordu. Bugün ise iyi bir fikir, güçlü bir eğitim, çalışma azmi ve teknoloji bilgisiyle dünyanın dikkatini çekebilecek projeler üretilebiliyor.

Yahya Bedirhan Pak'ın başarısı bunun güzel örneklerinden biridir.

Kahramanmaraş olarak tekstilde, sanayide, tarımda, edebiyatta, kültürde ve ticarette önemli bir birikime sahibiz. Şimdi bu birikimin yanına yazılımı, bilişimi, yapay zekâyı ve teknoloji üretimini de eklemeliyiz.

Üniversitelerimiz, okullarımız, belediyelerimiz, sanayicilerimiz ve iş dünyamız gençlerin teknoloji projelerine daha fazla destek vermelidir.

Gençlerimize sadece iş arayan değil, iş ve teknoloji üreten bireyler olma fırsatı sunmalıyız.

Yahya Bedirhan Pak gibi gençlerimizin başarılarını gazetelerimizde, televizyonlarımızda ve sosyal medyamızda daha fazla duyurmalıyız.

Çünkü gençlerimizin önünde örnek alabilecekleri başarılı insanlar olmalıdır.

Bir Kahramanmaraşlı gencin İstanbul'u yapay zekâyla yeniden çizmesi, aslında geleceğin dünyasına atılmış önemli bir imzadır.

Yahya Bedirhan Pak'ı bu başarılı çalışmasından dolayı kutluyorum.

Dileğim, bu başarının yeni projelere kapı açması, Kahramanmaraş'tan daha nice yazılım mühendislerinin, bilim insanlarının ve teknoloji girişimcilerinin yetişmesidir.

Unutmayalım:

Gelecek, teknolojiyi tüketenlerin değil, teknoloji üretenlerin olacaktır!

Biz de Kahramanmaraş olarak bu yarışta yerimizi almalıyız.

Yolun açık, başarıların daim olsun Yahya Bedirhan Pak!

Kalın sağlıcakla...

İlk yorum yazan siz olun
UYARI: Küfür, hakaret, rencide edici cümleler veya imalar, inançlara saldırı içeren, imla kuralları ile yazılmamış,
Türkçe karakter kullanılmayan ve büyük harflerle yazılmış yorumlar onaylanmamaktadır.

Yazarlar Haberleri